Onne va pas faire durer le suspense plus longtemps : The Legend of Zelda : Breath of the Wild est sans conteste l’épisode le plus abouti et le plus mature de la saga. Du grand art porté parUn moddeur a upgradé le titre culte de la saga Zelda en 8K raytracing, et le résultat est bluffant. Zelda Breath of the Wild n’est plus à présenter. Le jeu initialement sorti sur Wii U, puis porté sur Nintendo Switch a connu l’un des plus gros succès de ces dernières années. Le jeu s’est vendu au total à plus de 20 millions d’exemplaires, ce qui en fait le jeu le plus vendu de la saga Zelda. Et de loin. Il s’est même positionné dans le top 50 des jeux les plus vendus de tous les temps, en seulement 4 ans. Et bien que ce ne soit pas la seule raison de son succès, le jeu est plutôt joli par rapport aux capacités techniques de la Nintendo Switch. Aujourd’hui, il prend une autre dimension à travers le travail d’un moddeur, qui a retravaillé le jeu pour proposer des graphismes en 8K et intégrer le support du raytracing. Et le résultat est incroyable. Le rendu de Zelda Breath of the Wild en 8K. Crédit YT / Digital Dreams The Legend of Zelda Breath of the Wild est l’un des jeux les plus aboutis techniquement sur Nintendo Switch. Il propose un monde ouvert gigantesque, avec de jolis graphismes et un framerate plutôt stable. Considérant les limitations techniques de la console de Nintendo, BOTW propose des performances honorables. Toutefois, ce n’était pas suffisant pour Digital Dreams, qui a décidé de retravailler le jeu pour lui donner l’aspect le plus joli possible et de publier le résultat sur YouTube. Même si la beauté du jeu vient principalement de sa direction artistique, le travail effectué est impressionnant. Zelda BOTW en 8K, le mod est magnifique, et sublime le jeu de base Le premier lieu présenté est la forêt Korogu, et le résultat est bluffant. Les textures sont très nettes, et l’ensemble avec les jeux de lumière est vraiment sublime. Il faut dire que la direction artistique de ce lieu en particulier était déjà particulièrement réussie. Le second lieu est moins flatteur, puisque la zone est une plaine où la visibilité est lointaine, occasionnant pas mal de clipping inhérent au jeu de base. En revanche, la qualité des textures proches et des reflets est remarquable. Le framerate semble plutôt stable, même au cours des quelques combats présentés. La séquence se termine dans une clairière après avoir aperçu le château d’Hyrule au loin. Ensuite, Digital Dreams nous emmène près du village Piaf où un passage en paravoile montre à quel point le raytracing améliore le rendu des reflets sur l’eau. Les rochers gagnent également en finesse. L’arrivée au village Piaf montre également à quel point les personnages sont détaillés. Force est de constater que le rendu de ce mod est spectaculaire. Les fans de Zelda sont actuellement dans l’attente de Breath of the Wild 2, qui ne devrait pas tarder à donner des nouvelles. Alors que la série a 35 ans cette année, beaucoup de fans attendaient une célébration, et Nintendo a annoncé la remasterisation de Zelda Skyward Sword, qui sortira en Juillet. Une bonne façon de patienter avant de passer aux choses sérieuses avec la suite de BOTW. Zelda Breath of the Wild a aussi son remake en 2D Source
Cest officiel, la suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild est reportée de plusieurs mois et arrivera au printemps 2023 ! Cela devait être l’une des plus grosses sorties de lThe Legend Of Zelda Breath of the Wild est une des plus grosses annonces à propos de la nouvelle console de Nintendo, la Nintendo Switch. On peut d’ailleurs considérer qu’il s’agit du jeu le plus attendu, étant donné que les précommandes de l’édition limitée sont déjà en rupture de stock. La taille du jeu dévoilée Le site japonais officiel de The Legend Of Zelda a annoncé ce week-end le poids de la version dématérialisée du jeu pour les différentes consoles sur lesquelles il est conçu. Le jeu pèsera donc 13 Go sur Wii U et Go sur Switch à sa sortie. Soit l’équivalent de 40% de l’espace de stockage de la nouvelle console qui totalise 32 Go seulement. La taille du jeu augmentera sûrement avec les différents patchs qui verront le jour au fur et à mesure du temps, pour corriger le jeu. Concernant la version physique du jeu sur Wii U, la console ou son stockage externe devront posséder au moins 3 Go libres pour installer ces quelques données. Attention, la fin de l’article peut contenir des spoilers si vous n’avez pas fini The Legend of Zelda Ocarina of Time !! La trame de l’histoire trouvée par un joueur Le trailer du jeu a déchaîné les passions chez les fans de Nintendo et de la saga Zelda. De nombreuses théories ont vu le jour depuis sa diffusion vendredi dernier, lors de la présentation officielle de la Switch. Zeltik, un fan de la série, a très récemment mis en ligne une vidéo Youtube dans laquelle il présente la traduction d’un texte écrit en Hylien, langage du royaume d’Hyrule dans lequel se déroulent les jeux The Legend Of Zelda. Ce document apparaissait dans l’édition collector de Breath of the Wild. Voici donc la traduction trouvée en travaillant sur ce texte Les Hyliens content d’un passé lointain, où les multiples races vivaient et travaillaient en harmonie. L’aura bleue de la tribu des Sheikah soufflait à travers les terres, et cette prospérité mutuelle a continué … jusqu’à ce qu’un désastre cataclysmique frappe. Le héros et la princesse ont tenté en vain de sceller la terreur, qui devint connue sous le nom de Calamité Ganon. Des créatures divines se sont réveillées depuis les quatre directions, et ont déployé une armée mécanique crainte par le roi et ses sujets. Ils brisèrent le pouvoir de Ganon et l’enfermèrent… Mais, depuis, le peuple Sheikah fut banni de ces terres… L’histoire à propos de cette terreur du nom de Ganon qu’ont essayé de vaincre la princesse et le héros n’est pas sans rappeler l’histoire de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time. Cette histoire pourrait alors correspondre à la version de la fin du jeu dans laquelle Link, le héros, perd son épée au début de son combat contre Ganon, ce qui le mena à l’échec du combat. Ce qui concorde avec une théorie populaire parmi les fans de la saga, concernant le nouvel opus. Petit rappel, le jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild sera disponible sur Wii U et Nintendo Switch à partir du 3 mars prochain et est d’ores et déjà disponible en précommande .
Enmars 2017, Nintendo avait ébloui lors de la sortie de l’épisode The Legend of Zelda ; Breath of the Wild, sur Nintendo Switch, et avait promis une suite. Celle-ci était l’un des jeux les
Les versions Switch et Wii U de The Legend of Zelda Breath of the Wild ont déjà eu le droit à moult comparaisons de leur rendu visuel respectif. Cette fois, ce sont les temps d'accès aux deux versions du titres qui sont mises face à face. À lire aussi Zelda Breath of the Wild sur Wii U L'installation obligatoire détaillée Graphiquement, The Legend of Zelda Breath of the Wild est logiquement plus réussi sur Nintendo Switch que sur Wii U. Mais qu'en est-il des temps de chargement ? C'est justement ce qu'a voulu vérifier le YouTubeur "MasterofHyrule." Dans une vidéo récemment publiée, que vous pouvez découvrir ci-dessus, le Youtubeur a comparé les temps qu'il faut pour accéder au jeu dans différentes circonstances. Et curieusement, la version Switch ne gagne pas à tous les coups. Pour lancer le jeu depuis le menu de la console, la version destinée à la nouvelle console de Nintendo demande beaucoup moins de temps . Elle permet également de lancer une partie un peu plus rapidement. En revanche, la version Wii U demande un peu moins de temps pour passer d'une zone de jeu à une autre et est également plus prompte à relancer le jeu après une mort de Link. Pour ceux qui souhaiteraient plus d'informations au sujet de The Legend of Zelda Breath of the Wild, notre test est disponible à cette adresse.Lenouveau Zelda apporte chaque jour son lot de nouvelles vidéos surprenantes. Après avoir vu un joueur affronter un Lynel rouge sans équipement ni armures ni armes en utilisant uniquement un rocher et son aimant, voici un autre exploit assez culotté.. 2 Lynels d’argent en même temps. Ici, Link n’est pas à poil.
À travers l’histoire du jeu vidéo, certains titres ont su se hisser au panthéon culturel du média. Super Mario, Doom, Metroid, pour ne citer qu’eux, ont été la source d’un nombre incalculable d’autres jeux, bons ou mauvais, preuve de l’apport novateur de ces derniers à l’édifice du gameplay. Un changement d’ère et d’époque, s’il en est, qui donnera même parfois le nom au genre en entier, tels les Doom-like et les Rogue-like. Et récemment, c’est The Legend of Zelda Breath of the Wild qui s’est mué en valeur étalon du genre, au point d’ailleurs de faire passer ses successeurs pour de vulgaires plagiats. Une mésentente qu’il nous appartient de corriger. Link prouve sa valeur dans les épreuves des Prodiges. Avant de parler de l’influence du titre de Nintendo, offrons-nous un rapide rappel des états de fait de BotW. Après un Skyward Sword en-deçà des standards de la licence posant pourtant certaines bases du renouveau de la saga, tout le monde avait les yeux rivés sur la prochaine aventure de Link, qui s’annonçait dès le départ comme un must-have. Une attente comblée pour tous les joueurs, tant les espérances créées par Nintendo ont été atteintes et même dépassées par ce chef-d’œuvre. Connu et reconnu pour son monde ouvert, Breath of the Wild prend le contrepied d’un marché du monde ouvert dominé alors par les règles établies par Ubisoft. Une nouvelle approche, plus organique et intuitive, qui, couplée à sa narration libre, a su souffler un vent de liberté dans les cheveux éparses des joueurs. Et non content de révolutionner le monde des open worlds, BotW a aussi remis à plat la recette d’un Zelda telle que nous la connaissions. Pour plus de détails sur le sujet, nous ne pouvons que vous renvoyer à notre article sur le sujet, ci-dessous. La révolution entraînée par BotW est telle qu’évidemment, de nombreux autres titres se sont mis à lui emboîter le pas. Une influence que l’on retrouvera par exemple dans l’approche intuitive de l’exploration de Ghost of Tsushima, dans la de Genshin Impact et Oceanhorn 2, ou encore de manière plus générale dans l’Immortals Fenyx Rising d’Ubisoft. Néanmoins, pour les trois derniers cités, nombreux sont les afficionados de Nintendo à hurler au plagiat, ce qui nous amène à nous questionner sur le sujet. Pour nous, en l’état, il nous est impossible de parler de plagiat. En effet, lorsqu’un jeu redéfinit un genre, les autres studios doivent-ils persévérer dans ce qui appartient désormais à un gameplay daté, ou embrasser pleinement l’évolution du média ? La réponse semble évidente, puisqu’au final, l’histoire du jeu vidéo est avant tout une affaire de progrès communs. Plus loin que de simples concurrents, les studios et développeurs œuvrent généralement dans le même sens, celui de proposer la meilleure expérience possible au joueur. Prenons ici l’exemple de Mario 64, qui a su définir le genre de la plateforme 3D. Devons-nous considérer les Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, et consorts comme de vulgaires plagiats ? Non ! Car, au-delà de reproduire certaines mécaniques, les deux titres développés par Rare essaient surtout de suivre les règles établies par notre plombier à moustache à l’origine de cette révolution, en y apportant au passage une touche plus personnelle. Parce que dès sa sortie, le jeu de Nintendo a su s’imposer comme une solution à de nombreux problèmes auxquels pouvaient faire face les développeurs sur l’approche et la création d’un jeu en 3D. De ce fait, le titre passe le stade de simple produit, et finit par se transformer en une base de travail commun, qu’il appartient ensuite à chacun de bonifier, ou d’interpréter. De plus, et on le voit avec le recul, les jeux qui ont révolutionné le média restent aujourd’hui reconnus de tous. Autre argument devons-nous considérer les Doom-like ou les Rogue-like comme de simples plagiats de leur œuvre d’origine ? Encore une fois non ! Ces derniers, de par leur concept, ont su étendre une influence si forte dans le monde vidéoludique qu’ils ont fini par devenir des genres à part entière. Ainsi, de tout temps, le monde du jeu vidéo a connu ses leaders, et ses suiveurs. Un état de fait qui ne date pas d’hier et qui, au final, nous a permis de profiter de plusieurs lectures d’un type de jeu, nous laissant finalement avec la seule vraie question Breath of the Wild deviendra-t-il la figure de proue d’un nouveau genre du jeu vidéo ? Encore plus de jeux vidéo
Cefaisant, pour que plusieurs joueurs puissent se plonger dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild sans compromettre la progression des autres, il suffit simplement de créer autant deComment finir la quête abattre Ganon ?Où se trouve Ganon ?Quelle armure pour affronter Ganon ?Comment jouer après avoir battu Ganon ?Quel type de jeu est Zelda Breath of the Wild ?Quel type de jeux est Zelda ?Pourquoi Zelda est PEGI 12 ?Quelle console pour quel âge ?Quelle console choisir enfant 6 ans ?Quel âge pour une console de jeu ?Comment tué Ganon ?Comment tuer Ganon dans Zelda Ocarina of Time ?Comment jouer après avoir battu Ganon ? Comment finir la quête abattre Ganon ? Une fois Memory 13 dans votre sac, il ne vous reste plus qu’à vous rendre au Château d’Hyrule pour affronter Ganon, le détruire et du coup lancer une véritable cinématique à la fin de Zelda Breath of the Wild. Comment battre Ganon sans bouclier ? Vous utiliserez le pouvoir de Révali pour sauter très haut, alors tendez votre arc pour réduire le temps et tirez la flèche directement dans le mauvais œil pour éliminer Gannon – notez que vous n’avez pas d’autre choix que de réduire le temps, œil. il tire dès que vous décochez une flèche. Et ça y est ! Où se trouve Ganon ? Ganon fait face au château d’Hyrule, d’abord avec la naissance de la peste et enfin avec la naissance de la créature maléfique Hyrule Field. Quelle armure pour affronter Ganon ? Armure spectrale. Comment jouer après avoir battu Ganon ? Attention ne vous inquiétez pas, même après avoir touché Ganon, vous pouvez revenir au jeu tout en maintenant votre progression, il vous suffit d’installer le jeu étoilé. Quel type de jeu est Zelda Breath of the Wild ? Breath of the Wild est un jeu de volontariat dans un monde fantastique basé sur l’apprentissage, la résolution d’énigmes et la bataille en temps réel, comme dans le premier épisode, The Legend of Zelda. Le joueur contrôle Link, qui doit se rendre dans le royaume d’Hyrule. Quel jeu Zelda pouvez-vous choisir ? Zelda sélection des meilleurs jeux de Zelda Zelda Souffle de la de mythe du temps de Zelda L’épée du Majora’s Mask Twilight Le Réveillez-vous ! Quel type de jeux est Zelda ? The Legend of Zelda est l’un des premiers jeux du genre seul The Adventure of Link fait partie du rôle Action-RPG en raison de la présence de points d’expérience et de niveaux non présents dans d’autres jeux. C’est une combinaison d’énigmes, d’étapes d’apprentissage et de combat. Pourquoi Zelda est PEGI 12 ? Le jeu Epic Games a des scores PEGI 12, ce qui signifie qu’il n’est pas recommandé aux joueurs de moins de 12 ans. Pourquoi ? A cause de sa violence fréquente. Quelle console pour quel âge ? annéesConditionsConsoles les plus adaptéesPré-adolescence 9-12 ansJeux plus complexes, mais adaptés aux enfants. Des consoles qui permettent de jouer en One S, PlayStation 4. Quel âge a l’interrupteur ? Il n’existe pas de console de jeu portable avant au moins 6 ans, car les enfants doivent apprendre à utiliser leurs doigts et leurs mains pour développer une compréhension des trois dimensions de l’espace, ce qui est très important pour le développement psychomoteur. Quelle console choisir enfant 6 ans ? Selon le choix de l’éditeur, la console Xbox One S 1 To et Nintendo Switch avec Joy-Con Neon Blue & Neon Red est la première console de jeu pour les enfants de 6 et 9 ans. Alors, quelle tablette ? Bien sûr, les experts de l’enfance recommandent une utilisation à partir de 3 ans. Quel âge pour une console de jeu ? Il n’y a pas de console humaine avant 6 ans, Internet après 9 ans, réseau social après 12 ans. Comment tué Ganon ? Si vous vous approchez de Ganon alors qu’il est au sol, il émettra une onde qui vous ramènera. – Donc, votre meilleure chance de vaincre ce boss est de frapper après avoir évité une autre attaque de baies. Comment tuer le boss Vah Naboris ? Continuez à vous déplacer haut en escaladant les passerelles et en utilisant Polaris sur un poteau inutilisé pour absorber la foudre en la rapprochant de la foudre avant de la rapprocher du boss. Ce dernier numéro mettra fin à ce processus et commencera directement le suivant, le plus difficile. Comment tuer Ganon dans Zelda Ocarina of Time ? Ensuite, il doit frapper Ganon avec une flèche de lumière sur la tête, puis frapper à nouveau sa queue. Après l’avoir battue tant de fois, Zelda la paralysera et vous dira de la tuer. Allez vers lui et frappez-lui la tête avec votre épée, puis vous avez une petite cinématique. Comment jouer après avoir battu Ganon ? Attention ne vous inquiétez pas, même après avoir touché Ganon, vous pouvez revenir au jeu tout en maintenant votre progression, il vous suffit d’installer le jeu étoilé. Ilfaut en moyenne 50 heures pour terminer The Legend of Zelda : Breath of the Wild (188 heures pour les complétistes). Maintenant, 50 heures me semblent correctes. Je doute fort qu’il y ait autant de joueurs qui ont tout brûlé et qui ont couru directement au combat final contre Ganon, bien que vous puissiez tout à fait
Plus que deux petits jours avant la sortie officielle du dernier The Legend of Zelda sur Wii U et Nintendo Switch ! Si nous avions déjà évoqué les différences entre les deux versions sur cet article, deux nouvelles vidéos viennent d’être publiées sur YouTube afin de comparer le jeu sur les deux supports. La première vidéo publiée par Lord Richie se concentre essentiellement sur la partie audio du dernier épisode de la franchise. La sensation de plein air » est plus accentuée sur la Switch, le son des pas, de l’herbe ou encore du feu est plus fidèlement resitué sur celle-ci. Ne vous attendez pas non plus à une version bâclée sur Wii U étant donné que les deux machines feront tourner le jeu en HD, la Switch fera tourner le jeu en 900p mode téléviseur, pour le mode portable ce sera bien évidemment 720p contre 720p pour la Wii U. Lien direct ! La deuxième vidéo postée par TiLMENDOMiNATiON compare le cycle météorologique en mode accéléré. On peut voir que la Wii U n’a rien à envier à sa petite sœur et que la dynamique du jeu concernant le paysage est très bien réalisée sur les deux versions. Lien direct Sachez également que d’après Alanah Pearce d’IGN, il faut compter une quarantaine d’heures pour finir le jeu sans fouiller tous les secrets et recoins de la carte. Comptez environ une demi-heure à pied pour parcourir le monde de bout en bout si on en croit la vidéo d’Arekkz Gaming. Notez que nous avons également terminé hier soir le jeu et que même si nous n’avons pas le droit de vous en dire plus sur la durée de vie, nous avons terminé dans les mêmes eaux le jeu avec seulement 18 % du contenu complété. Pour le terminer à 100 %, comptez donc bien 60 à 80 heures de jeu au bas mot. Lien direct ! Vous voulez en savoir encore plus sur le contenu de Breath of the Wild ? Vous pouvez voir ci-dessous la carte complète du monde du jeu dévoilée par un membre de GameFAQs que nous avons décidé de ne pas afficher directement pour éviter les spoilers. Vous pouvez aussi la télécharger à cette adresse, mais attention, elle pèse 145 Mo. Voir la carte complète Pour finir, nous venons d’apprendre via Hachima Kikou que le jeu a obtenu la note parfaite de 40/40 dans le dernier numéro du magazine Famitsu. Il s’agit du 24e jeu dans l’histoire du magazine ayant obtenu une note parfaite. Le dernier titre qui avait reçu un 40/40 était Metal Gear Solid V The Phantom Pain. D’autres jeux sur Switch ont été notés par le magazine cette semaine Blaster Master Zero Switch & 3DS – 32/40 8/8/8/8 Dragon Quest Heroes I-II for Nintendo Switch – 36/40 9/9/9/9 Super Bomberman R – 30/40 8/7/8/7 Source de l’image Rappelons que la version Wii U n’aura pas droit à une édition limitée et les quantités de la version physique seront limitées. Pour tout savoir sur les éditions limitées de la version Switch, vous pouvez consulter cet article. Article rédigé par DrFamikon et Klaus.